Главная | Регистрация | Вход

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум » Помощь по созданию модов » Помощь по 3Ds Max » Урок по текстурингу колеса (Версия 2.0)
Урок по текстурингу колеса
FAQ112Дата: Суббота, 24.12.2011, 16:05 | Сообщение # 1
MTM Tuning Fan
Сообщений: 609
Репутация: 1676
Статус: Offline
В данном уроке рассмотрим момент с текстурой на которой находится и боковина покрышки и ее протектор.
Допустим имеем такое колесо и такую текстуру:


Cкрываем на модели все кроме области на которую хотим нанести текстуру протектора.
Для удобства детачим ее на элемент объекта.

Делим покрышку на равномерные участки, с одинаковым количеством сегментов!
В моем случае в радиусе покрышки использовано 32 сегмента, соответственно выделяем 4 через 4!
Детачим их.

Выделаем все и применяем модификатор UVW Mapping -> Cyilindrical

Выделяем все и применяем на модель текстуру

Выделяем детаченные ранее участки через один, применяем модификатор Unwrap UVW -> Edit

В правом нижнем углу открывшегося окна нажатием на магнит, включая тем самым привязку.
Последовательно выделяем и перетягиваем друг на друга появившиеся в окне объекты.
Последний оставшийся перетаскиваем в сторону, чтоб не мешал в дальнейшем.
Конвертируем в Edit Poly, жмем Ctrl+I, применяем модификатор Unwrap UVW -> Edit и повторяем проделанные ранее действия.

Вновь конвертируем в Edit Poly, выделяем все, применяем модификатор Unwrap UVW -> Edit

В правом верхнем углу открывшегося окна выбираем нашу текстуру покрышки.
В окне передвигаем друг на друга оставшиеся объекты.
На главной панели инструментов (всерху) включаем привязку к градусам (Angle Snap Toogle).
Выделяем все в окне Edit UVW, поворачиваем на 90 градусов (если требуется), инструментом Freeform Mode подгоняем под размер текстуры протектора.

Конвертируем в Edit Poly, велдим детачиные ранее элементы.
Как мапить боковину протектора написано в уроке по текстурингу колеса V1.0
В итоге получаем что-то на подобии этого.

Дерзайте друзья, все в ваших руках! wink

Автор FAQ112 (a.k.a. Ramon_Cube)
Связь:
E-Mail - faq_112@bk.ru
ICQ - 398113909
При копировании ссылка на данную страницу обязательна.



AUDI A8\S8 '00 | Газ 2975 "Тигр" | Газ 59037 А | ЛЗА-4014 | BMW M3 e36 [Н]
 
Alexey_EfremkinДата: Суббота, 07.01.2012, 22:42 | Сообщение # 2
...:::\Mushroomhead_FАN/:::....
Сообщений: 172
Репутация: 67
Статус: Offline
FAQ112, happy все учусь текстурить crazy devil а будет урок по созданию 3D покрышки?:)

 
FAQ112Дата: Воскресенье, 08.01.2012, 00:58 | Сообщение # 3
MTM Tuning Fan
Сообщений: 609
Репутация: 1676
Статус: Offline
Quote (Alexey_Efremkin)
а будет урок по созданию 3D покрышки?:)

Врятли... smile



AUDI A8\S8 '00 | Газ 2975 "Тигр" | Газ 59037 А | ЛЗА-4014 | BMW M3 e36 [Н]
 
Форум » Помощь по созданию модов » Помощь по 3Ds Max » Урок по текстурингу колеса (Версия 2.0)
Страница 1 из 11
Поиск:

Бесплатный хостинг uCoz