<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт GTA Racing Club</title>
		<link>http://gta-rc.do.am/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 18 Jun 2012 21:20:32 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gta-rc.do.am/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Тех. поддержка</title>
			<link>https://gta-rc.do.am/forum/21-31-1</link>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2012 21:20:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-rc.do.am/forum/21&quot;&gt;Помощь по 3Ds Max&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FAQ112&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: art0run&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>Возникли вопросы по использованию 3Ds Max? Вам сюда!)</content:encoded>
			<category>Помощь по 3Ds Max</category>
			<dc:creator>FAQ112</dc:creator>
			<guid>https://gta-rc.do.am/forum/21-31-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео урок по развертке авто</title>
			<link>https://gta-rc.do.am/forum/21-259-1</link>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 12:04:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-rc.do.am/forum/21&quot;&gt;Помощь по 3Ds Max&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Автор: Maksick&lt;br /&gt;Автор темы: FAQ112&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FAQ112&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr08221soPlC&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=DPIl8SZyAz4&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr08221soPlC&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr18221soPlC&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=3t4gBwQkyKY&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr18221soPlC&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr28221soPlC&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=NoIKUjJTX0U&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr28221soPlC&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Автор урока: Maksick &lt;br /&gt; E-mail: &lt;a href=&quot;mailto:maksick74@mail.ru&quot; class=&quot;link&quot;&gt;maksick74@mail.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Сайт: www.gta-sektor.org</content:encoded>
			<category>Помощь по 3Ds Max</category>
			<dc:creator>FAQ112</dc:creator>
			<guid>https://gta-rc.do.am/forum/21-259-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок по текстурингу колеса</title>
			<link>https://gta-rc.do.am/forum/21-241-1</link>
			<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 20:58:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-rc.do.am/forum/21&quot;&gt;Помощь по 3Ds Max&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Версия 2.0&lt;br /&gt;Автор темы: FAQ112&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FAQ112&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>В данном уроке рассмотрим момент с текстурой на которой находится и боковина покрышки и ее протектор. &lt;br /&gt; Допустим имеем такое колесо и такую текстуру: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/FVZkAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/1112/08/01ade5e374c5.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i146/1112/08/01ade5e374c5t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/aFZkAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i111/1112/75/80cde68fff1c.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i111/1112/75/80cde68fff1ct.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Cкрываем на модели все кроме области на которую хотим нанести текстуру протектора. &lt;br /&gt; Для удобства детачим ее на элемент объекта. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/G1ZkAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/1112/84/08108b4d5f40.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i160/1112/84/08108b4d5f40t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Делим покрышку на &lt;u&gt;равномерные участки&lt;/u&gt;, с &lt;u&gt;одинаковым количеством сегментов&lt;/u&gt;! &lt;br /&gt; В моем случае в радиусе покрышки использовано 32 сегмента, соответственно выделяем 4 через 4! &lt;br /&gt; Детачим их. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HFZkAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i191/1112/4e/7b3125a14bcf.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s16.radikal.ru/i191/1112/4e/7b3125a14bcft.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Выделаем все и применяем модификатор &lt;u&gt;UVW Mapping -&gt; Cyilindrical&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/FFZkAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i428/1112/0c/b6f935bd55a7.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i428/1112/0c/b6f935bd55a7t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Выделяем все и применяем на модель текстуру &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/GVZkAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/1112/d6/e3dde02b7a50.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i151/1112/d6/e3dde02b7a50t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Выделяем детаченные ранее участки через один, применяем модификатор &lt;u&gt;Unwrap UVW -&gt; Edit&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/F1ZkAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/1112/93/002f0dd22e78.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i151/1112/93/002f0dd22e78t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; В правом нижнем углу открывшегося окна нажатием на магнит, включая тем самым привязку. &lt;br /&gt; Последовательно выделяем и перетягиваем друг на друга появившиеся в окне объекты. &lt;br /&gt; Последний оставшийся перетаскиваем в сторону, чтоб не мешал в дальнейшем. &lt;br /&gt; Конвертируем в &lt;u&gt;Edit Poly&lt;/u&gt;, жмем &lt;u&gt;Ctrl+I&lt;/u&gt;, применяем модификатор &lt;u&gt;Unwrap UVW -&gt; Edit&lt;/u&gt; и повторяем проделанные ранее действия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вновь конвертируем в Edit Poly, выделяем все, применяем модификатор Unwrap UVW -&gt; Edit &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/FlZkAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i191/1112/e7/2f2475950d09.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s16.radikal.ru/i191/1112/e7/2f2475950d09t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; В правом верхнем углу открывшегося окна выбираем нашу текстуру покрышки. &lt;br /&gt; В окне передвигаем друг на друга оставшиеся объекты. &lt;br /&gt; На главной панели инструментов (всерху) включаем привязку к градусам (Angle Snap Toogle). &lt;br /&gt; Выделяем все в окне &lt;u&gt;Edit UVW&lt;/u&gt;, поворачиваем на 90 градусов (если требуется), инструментом &lt;u&gt;Freeform Mode&lt;/u&gt; подгоняем под размер текстуры протектора. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/GlZkAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/i009.radikal.ru/1112/55/0b3d3878804c.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i009.radikal.ru/1112/55/0b3d3878804ct.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Конвертируем в &lt;u&gt;Edit Poly&lt;/u&gt;, велдим детачиные ранее элементы. &lt;br /&gt; Как мапить боковину протектора написано в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gta-rc.do.am/forum/21-63-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;уроке по текстурингу колеса V1.0&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; В итоге получаем что-то на подобии этого. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/GFZkAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/1112/dc/fa6a31128eef.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s39.radikal.ru/i086/1112/dc/fa6a31128eeft.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Дерзайте друзья, все в ваших руках! &lt;img src=&quot;http://s103.ucoz.net/sm/23/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автор &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gta-rc.do.am/index/8-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FAQ112 (a.k.a. Ramon_Cube)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Связь: &lt;br /&gt; E-Mail - &lt;a href=&quot;mailto:faq_112@bk.ru&quot; class=&quot;link&quot;&gt;faq_112@bk.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; ICQ - 398113909 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;При копировании ссылка на данную страницу обязательна.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь по 3Ds Max</category>
			<dc:creator>FAQ112</dc:creator>
			<guid>https://gta-rc.do.am/forum/21-241-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок по текстурингу колеса</title>
			<link>https://gta-rc.do.am/forum/21-63-1</link>
			<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 22:09:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-rc.do.am/forum/21&quot;&gt;Помощь по 3Ds Max&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Версия 1.0&lt;br /&gt;Автор темы: FAQ112&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alexey_Efremkin&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Решил написать данный урок на примере моего колеса на M3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3Uoj&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/1005/cf/760207e20a0f.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/1005/cf/760207e20a0ft.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выбираем 2 текстуры: &lt;br /&gt; 1. Текстура боковины покрышки. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/20oj&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1005/00/a11cfe360534.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s004.radikal.ru/i208/1005/00/a11cfe360534t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2. Текстура протектора &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/4Uoj&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/i049.radikal.ru/1005/f5/283b9171e5d1.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i049.radikal.ru/1005/f5/283b9171e5d1t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Можно обойтись объединенной текстурой, там метод будет немного другой.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Material Editor (M) выбираем первый понравившейся слот. &lt;br /&gt; Применяем в ячейку Diffuse (1) изображение Bitmap (2), далее указываем путь до текстуры нашей боковины, жмем Ок. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/4Eoj&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/1005/a9/859314126721.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/1005/a9/859314126721t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Не забудьте нажать на отображение текстуры в Vievport!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/4koj&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i139/1005/2e/9145af585e3f.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i139/1005/2e/9145af585e3ft.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аналогичные действия проводим с текстурой протектора, &lt;u&gt;но уже в другом слоте!&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее выделяем обе боковины нашей покрышки, для этого выделяем модель, переходим в режим редактирования(&lt;img src=&quot;http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i140/1005/57/67a775d8e1ac.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;) и жмем 4, выделяем... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Для упрощения работы в свитке Edit Geometry жмем на Hide Unselected.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3Eoj&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1005/a1/dbbf3c467ceb.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i214/1005/a1/dbbf3c467cebt.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Material Editor выбираем наш материал с текстурой боковины, жмем на Assign Material to Selection (&lt;img src=&quot;http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i088/1005/cd/b1d18b684579.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Применяем к нашей модели модификатор UVW Map. &lt;br /&gt; Методом подбора делаем так чтобы оранжевый прямоугольник был в боковой проекции. Для упрощения работы ставим и снимаем галку на Real-Word Map Size &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2Uoj&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/1005/f8/41790376a16d.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/1005/f8/41790376a16dt.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За тем применяем модификатор Unwrap UVW, жмем на Edit (1), выбираем на фон нашу текстуру (2), подгоняем... &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3koj&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i119/1005/dc/6704d9430c00.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i119/1005/dc/6704d9430c00t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;После подгонки на любом виде жмем ПКМ &gt; Convert to Edit Poly. &lt;br /&gt; Важно: Не сбрасывайте выделиные полигоны после данного действия!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее в свитке Edit Geometry жмем на Unhide All и сразу же на Hide Selection! &lt;br /&gt; Выделяем наш протектор, применяем материал с его текстурой, к моделе применяем модификатор UVW Map. &lt;br /&gt; Ставим Mapping: Cylindrical, выравниваем по осям так, чтобы торец цилиндра находился по бокм покрышки ,ставим и снимаем галку на Real-Word Map Size. В U Tile ставим значение 20. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/30oj&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/1005/a7/d10d84251c99.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/1005/a7/d10d84251c99t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Как видите наш протектор идет перпендикулярно покрышке, для того чтобы исправить это в настройках изображения материала (Material Editor&gt;Ваш слот&gt;Diffuse), меняем значение W с 0 на 90. &lt;br /&gt; Жмем ПКМ &gt; Convert to Edit Poly. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Собственно на этом все) &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2koj&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i212/1005/2c/c5d733d7e7ec.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i212/1005/2c/c5d733d7e7ect.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автор &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gta-rc.do.am/index/8-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FAQ112 (a.k.a. Ramon_Cube)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Связь: &lt;br /&gt; E-Mail - &lt;a href=&quot;mailto:faq_112@bk.ru&quot; class=&quot;link&quot;&gt;faq_112@bk.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; ICQ - 398113909 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;При копировании ссылка на данную страницу обязательна.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь по 3Ds Max</category>
			<dc:creator>FAQ112</dc:creator>
			<guid>https://gta-rc.do.am/forum/21-63-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок по cглаживанию модели</title>
			<link>https://gta-rc.do.am/forum/21-240-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 18:10:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-rc.do.am/forum/21&quot;&gt;Помощь по 3Ds Max&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Работа с группами сглаживания&lt;br /&gt;Автор темы: FAQ112&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alexey_Efremkin&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Короче по группам сглаживания. &lt;br /&gt; Имеем модель. Выделяем всю, ставим ей одну группу сглаживания! &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/P-xjAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i336/1107/21/007455fe1df7.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s016.radikal.ru/i336/1107/21/007455fe1df7t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Несомненно - УГ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Опять выделяем, стираем все группы сглаживания! Выделяем до того места где хотим получить острое ребро! &lt;br /&gt; Применяем к ней группу сглаживания. В нашем случае 1. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/QfxjAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/i060.radikal.ru/1107/66/8ff1a9a7dcc0.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i060.radikal.ru/1107/66/8ff1a9a7dcc0t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же выделяем вторую часть. Применяем к ней третью группу сглаживания! Почему третья!? Об этом чуточку позже! &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/RvxjAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i172/1107/9e/6fa7cc91c470.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i172/1107/9e/6fa7cc91c470t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PfxjAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i190/1107/ed/e614237380c2.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/1107/ed/e614237380c2t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Как видите на стыке групп образовалось острое ребро! Но на кромке арки оно же нам не нужно! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/R-xjAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/1107/4a/f1c4c2d5f62f.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i095/1107/4a/f1c4c2d5f62ft.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Выделяем акру и применяем к ней вторую, смежную с первой и третьей группу сглаживания! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/QvxjAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i134/1107/92/03a5fce57ef7.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i134/1107/92/03a5fce57ef7t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Как видите ребро исчезло. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это что касаемо Групп Сглаживания. Пусть не по научному, но надеюсь тем самым не менее доходчиво. Основа дана, дальше используем собственный мозг! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что касаемо игрового сглаживания в СА...&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Провелдим нашу модель, выделяем и даем ей первую группу сглаживания &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/SPxjAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/i082.radikal.ru/1107/a8/a0fb37bec4ce.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i082.radikal.ru/1107/a8/a0fb37bec4cet.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Опять - :at: ... Но это не на долго! &lt;br /&gt; - &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/RPxjAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/i052.radikal.ru/1107/0f/c25306c9694b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i052.radikal.ru/1107/0f/c25306c9694bt.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Выделяем все так же как показывал выше, но теперь отделаем выделенное на элемент! &lt;br /&gt; Но что же это!? Опять это треклятое ребро! &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Q-xjAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i134/1107/ab/8c2fbd302530.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i134/1107/ab/8c2fbd302530t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ничего страшного! &lt;br /&gt; Выделяем те точки, где хотим избавится от этого ребра. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/RfxjAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/i041.radikal.ru/1107/17/6aa803e7904a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i041.radikal.ru/1107/17/6aa803e7904at.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Жмем велд... &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PvxjAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/i051.radikal.ru/1107/03/dd6c80525590.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i051.radikal.ru/1107/03/dd6c80525590t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Вот и все, оно исчезло. &lt;br /&gt; Таким методом работаем со всей моделью! Где то только отделяя, где то проклеивая. &lt;br /&gt; В итоге вся модель будет сглажена одной единственной группой сглаживания! Чего и требует движек СА &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/QPxjAQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/1107/d0/6e24fc40d31d.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i129/1107/d0/6e24fc40d31dt.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автор &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gta-rc.do.am/index/8-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FAQ112 (a.k.a. Ramon_Cube)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Связь: &lt;br /&gt; E-Mail - &lt;a href=&quot;mailto:faq_112@bk.ru&quot; class=&quot;link&quot;&gt;faq_112@bk.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; ICQ - 398113909 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;При копировании ссылка на данную страницу обязательна.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь по 3Ds Max</category>
			<dc:creator>FAQ112</dc:creator>
			<guid>https://gta-rc.do.am/forum/21-240-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео урок по созданию тачки</title>
			<link>https://gta-rc.do.am/forum/21-144-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 11:26:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-rc.do.am/forum/21&quot;&gt;Помощь по 3Ds Max&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: raven54&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BimShishkin&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Для тех кто хочет освоить 3ds max, подробный видео урок по созданию BMW X5, с нуля в 3ds max 2010... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/_6UCAQ&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/7clomv376&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Скачать&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь по 3Ds Max</category>
			<dc:creator>raven54</dc:creator>
			<guid>https://gta-rc.do.am/forum/21-144-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео урок по созданию Mid-poly модели авто</title>
			<link>https://gta-rc.do.am/forum/21-109-1</link>
			<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 18:08:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-rc.do.am/forum/21&quot;&gt;Помощь по 3Ds Max&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Автор: Fasta (a.k.a 3dFasta)&lt;br /&gt;Автор темы: FAQ112&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alexey_Efremkin&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr68cm1soPkt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=XqlCUt0oJJQ&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr68cm1soPkt&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr78cm1soPkt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=w_ewfFxXKnw&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr78cm1soPkt&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr88cm1soPkt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=8HDHvkkekV8&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr88cm1soPkt&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr98cm1soPkt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=BTs-FrhfRu8&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr98cm1soPkt&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scra8cm1soPkt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=fayUF9eqoZ8&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scra8cm1soPkt&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrb8cm1soPkt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=C4MkQYkGeJ0&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrb8cm1soPkt&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор уроков: Fasta (a.k.a 3dFasta) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Размещение данного материала на других сайтах возможно, только при указании оригинального автора и его согласия.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; E-mail: &lt;a href=&quot;mailto:turbo_mell@mail.ru&quot; class=&quot;link&quot;&gt;turbo_mell@mail.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; ICQ: 386112166&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь по 3Ds Max</category>
			<dc:creator>FAQ112</dc:creator>
			<guid>https://gta-rc.do.am/forum/21-109-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3DS MAX 2011</title>
			<link>https://gta-rc.do.am/forum/21-136-1</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2011 16:15:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-rc.do.am/forum/21&quot;&gt;Помощь по 3Ds Max&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Качаем, торрент...&lt;br /&gt;Автор темы: raven54&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: raven54&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Кому нужен макс 2011, качаем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/qaH3&quot; title=&quot;http://unionpeer.org/viewtopic.php?t=4386&amp;spmode=full#seeders&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;...</content:encoded>
			<category>Помощь по 3Ds Max</category>
			<dc:creator>raven54</dc:creator>
			<guid>https://gta-rc.do.am/forum/21-136-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моделирование колесного диска.</title>
			<link>https://gta-rc.do.am/forum/21-173-1</link>
			<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 17:08:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-rc.do.am/forum/21&quot;&gt;Помощь по 3Ds Max&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: GrafGan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GrafGan&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Всем привет, вот давно горю желание смоделировать в 3DS MAX10 вот такой диск, &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTNW72M&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTNW72M&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTNW72M&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTNW72M&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTNW72M&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTNW72M&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTNW72M&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTNW72M&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTNW72M&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i141/1106/c9/8d3534da77a9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; подскажите с чего надо начинать? &lt;img src=&quot;http://s103.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; нашел как можно больше скринов про этот диск) &lt;br /&gt; P.S. помогайте те кто очень хорошо с этим знаком, тк первый раз буду моделировать диск)</content:encoded>
			<category>Помощь по 3Ds Max</category>
			<dc:creator>GrafGan</dc:creator>
			<guid>https://gta-rc.do.am/forum/21-173-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок по конверту авто в GTA SA</title>
			<link>https://gta-rc.do.am/forum/21-113-1</link>
			<pubDate>Sun, 24 Apr 2011 08:58:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-rc.do.am/forum/21&quot;&gt;Помощь по 3Ds Max&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Видеоурок&lt;br /&gt;Автор темы: FAQ112&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [A][L][E][X]&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dQnp&quot; title=&quot;http://letitbit.net/download/41392.457b6df46b0ace06065663fdb0cf/3d_Fasta-Convert-GTASA-3DsMax.7z.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gta-rc.do.am/Design/downloads.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dgnp&quot; title=&quot;http://vip-file.com/downloadlib/6008754549350180961-41392.457b6df46b0ace06065663fdb0cf/3d_Fasta-Convert-GTASA-3DsMax.7z.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зеркало&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Автор уроков: Fasta (a.k.a 3dFasta) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Размещение данного материала на других сайтах возможно, только при указании оригинального автора и его согласия.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; E-mail: &lt;a href=&quot;mailto:turbo_mell@mail.ru&quot; class=&quot;link&quot;&gt;turbo_mell@mail.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; ICQ: 386112166&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь по 3Ds Max</category>
			<dc:creator>FAQ112</dc:creator>
			<guid>https://gta-rc.do.am/forum/21-113-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>